警惕元宇宙区块链游戏骗局? GameFi的发展和未来前景



前不久国内新闻媒体提醒大众要警惕那些借着元宇宙旗号的骗局,并以一款名为某某世界的元宇宙区块链游戏为例做了具体调查和讲述。可以说GameFi和元宇宙从爆火到现在鱼龙混杂且争议不断。不过就目前而言在区块链领域的算力和运算速度还远不如互联网世界,元宇宙更多的时候会以GameFi的形式呈现出来。GameFi究竟以什么样的形态来呈现区块链世界的元宇宙?带着这个问题本期我们一起来对GameFi进行深入解读。

2019年GameFi概念被提出,初始定义为Game Finance,即在游戏中加入了金融属性的元素。2020年9月Yearn.Finance创始人Andre Cronje发布一条相关推特,它的内容大概意思是说当时的DeFi发展主要趋向于traDeFi也就是交易类型的DeFi,而在将来DeFi的属性将更趋向于游戏化。此时的GameFi再次被加入了DeFi去中心化金融的概念。GameFi概念成型是在2021年2月份以后,GameFi定义成为了 Game加NFT加DeFi 的综合性理念,通过区块链分布式的结构,用游戏呈现去中心化金融和NFT非同质化数字资产的价值。

一方面使游戏具有金融属性的买卖投资概念,一方面让GameFi资产具有唯一性和不可篡改属性,对参与者的资产安全作出保障。2021年3月之后从东南亚开始,GameFi概念的部分区块链游戏成功吸引了一大批跟风者,7个月时间里GameFi概念区块链游戏从十多个迅速上涨至863个。DeFi热度趋于平稳和NFT的流行为GameFi提供了生存土壤,使得诸多GameFi项目的市场表现较为积极并迅速形成了独立领域,与DeFi和NFT并列为2021年最为火爆的区块链领域。目前市场在GameFi概念中已经延伸出了数种侧重点不同的游戏类型。

第一类是原生GameFi游戏。以NFT资产通过DeFi的借代实现去中心化金融类似挖矿的收益效果。此类游戏大多为卡牌游戏,二级市场相对繁荣且头部链游具有完善的生态体系和庞大的用户基础。

第二类是现实金融映射GameFi。这种链游以现实金融体系映射进区块链行业,GameFi起到了中心化银行的部分作用,在此类链游中玩家可以完整的体验股市和基金以及期货等所有传统金融中所具有的金融方式。目前此类链游项目在GameFi领域的数量并不多。

第三类是以游戏体验为主的GameFi。此类链游注重沉浸感加重了游戏的属性,同时兼顾游戏内数字资产的生态,使得游戏在好玩的基础上产出类似主流数字资产的游戏数字资产。此类游戏的数字资产通常并不预留给开发者团队,开发团队更像是此种链游的一类参与者,在完成整个游戏之后会与其他玩家在同一起跑线进行竞争。目前由于技术原因此类GameFi在领域中较少。

此外任何一个领域的爆发都有其背后更深层次的原因,比如大环境影响和行业领袖表率以及市场认可和用户信任及资本投入等等。GameFi领域的快速发展恰恰是上述原因所影响。本期我们来介绍大概的几个因素。

第一个是元宇宙概念引起的现实与虚拟世界的映射理论。元宇宙对于现实映射进虚拟世界,而最终从虚拟世界的活动影响现实世界的概念已经成为互联网未来发展的主要方向。然而互联网对现实世界映射进虚拟世界的做法至今仍处于初级阶段,部分元宇宙项目停留在对现实的部分映射,如体感游戏和VR游戏等。目前GameFi对于金融体系和银行借代体系以及价值储存体系的映射已经相当成熟。成熟的体系映射成为了GameFi能够快速发展的影响因素。


第二个是全球疫情导致的相关产业快速发展。疫情导致整个2020年以及2021年前半年人们的生产和生活以及娱乐方式产生了极大地改变。人们发现在非接触的虚拟环境中进行会议和工作以及购物和娱乐更加重要。部分资源出口型国家如东南亚在经济全球化中因疫情导致经济危机,而转嫁这种危机就必须在资源出口之外寻求到新的经济增长点,而这个新的增长点恰恰是GameFi映射的经济体系,让普通人可以在高消费和低收入的现实中通过虚拟世界赚取到一定收益。

第三个是GameFi的独特激励机制。GameFi的激励机制不同于传统游戏和区块链数字资产市场,与传统游戏提倡的消费获得娱乐和区块链数字资产市场采用的工作获得奖励不同,GameFi的激励机制更偏向于参与。在诸多GameFi游戏之中参与有一定的门槛,但一旦参与之后几乎可以放手不管,坐等游戏随着用户越来越多,其游戏币和治理数字资产的升值。

第四个是Play to Earn经济模型。Gamefi领域的核心就是Play to Earn经济模型,与传统游戏行业中的Free to Pay也就是免费游戏模式不同,区块链游戏中的玩家可以通过加密资产赚取真金白银,参与虚拟经济建设和游戏的玩家通过自己的参与行为赚取奖励然后在市场中出售获取收益。

第五个是GameFi更具黏性的社区。链游的爆发不是偶然的,而是由其服务本身就是产品的特性所决定的必然结果。这意味着服务本身就是产品,这种特性是区块链技术可以在游戏行业中得以使用的前提条件。因此GameFi必须打造属于自己的利益分配方案。社区完全靠游戏本身的利益捆绑,形成一个更加团结具有粘性的团体。

第六个是游戏公会起到的积极作用。游戏公会在GameFi领域中的影响同样不容小觑,游戏公会是承接项目方与玩家的最好纽带,一方面游戏公会通过挖掘优质Gamefi游戏引导成员获益,另一方面社区的治理同样需要依靠公会进行协调。最关键的是游戏公会是玩家最初始的资本聚集地,能够通过统一布置行动对游戏市场产生较个人更大的影响力。

当然目前处于GameFi行业野蛮生长的阶段,市场上链游鱼龙混杂整体质量偏低是普遍现象,在技术和理念没有进一步突破的情况下是无法避免的。但长期来看通过GameFi这个窗口,已经让我们能够一窥这个虚拟世界开放互联和价值共享等诸多诱人之处,更具包容性的GameFi具有更清晰的未来。

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