NFT和游戏天作之合?它是否能革新整个传统游戏行业

NFT和游戏天作之合?它是否能革新整个传统游戏行业

2017 年底,一款名为 Cryptokitties 的区块链驱动的以猫为中心的收藏品游戏因其突然而令人惊讶的成功几乎让整个以太坊网络陷入瘫痪。Cryptokitties 是在收藏游戏的背景下使用的非同质代币 (NFT) 的最早例子之一,在接下来的四年中,其他几种产品如雨后春笋般涌现,走得更远。从虚拟世界、纸牌游戏、MMORPG 中,几乎没有哪一只类型没有被探索用于整合去中心化资产。

玩家拥有的经济体


NFT 和视频游戏的结合是天作之合的原因有很多。首先,在几乎所有以前的网络游戏社区模型中,可以购买的物品仅限于通过单个帐户在该游戏中使用。如果玩家的帐户被盗、被禁用,或者即使用户只是感到无聊并转向另一款游戏,这些VIP玩家他们在游戏中花费的资金都会消失,这是许多游戏玩家已经接受的现实。这种模式一直在继续,因为没有可行的替代方案——直到 NFT 出现并改变了一切。

通过制作游戏内物品 NFT,玩家实际上拥有并控制他们购买、赚取或制作的东西。这不仅仅是能够证明你的角色的新配饰是稀有的;这也意味着这些物品可以在二级市场上买卖,在多个游戏之间转移,并允许玩家保留他们最初投入这些物品的价值。

现在唯一真正的问题是将这项技术集成到视频游戏中的速度很慢。我们已经过了 2021 年的一半,尽管如前所述,已经推出了许多不同的游戏,但到目前为止,还没有一个真正的“杀手级应用”可以向大众证明其实力,虽然看起来这也可能会改变。

世界已准备好迎接 NFT 游戏


最近 NFT 的整体意识和受欢迎程度的激增也推动了对它们的普遍需求。我们已经看到知名艺术家、名人、商界领袖以及更多人利用这一现象获利。此外,由于冠状病毒大流行的全球影响,转向电子游戏的人正在增加。换句话说,越来越多的用户对虚拟游戏和去中心化资产表现出浓厚的兴趣。

此外,区块链技术比几年前更加多样化和可扩展,这意味着,即使需求增加,像 Cryptokitties 这样的东西破坏以太坊网络的风险也较小。

我们已经看到它起飞了。来自几家不同公司的特定项目正在各地涌现。如果你喜欢pokemon(国内动画片名为神奇宝贝或精灵宝可梦)的繁殖和战斗,像 Axie Infinity 这样的游戏最近引起了轰动,让数十万玩家赚取高于最低工资. 如果你喜欢纸牌游戏,God's Unchained 之类的游戏会使用 NFT 来创建稀缺的数字版收藏卡,这些卡可以在开放市场上赚取和交易。如果你更喜欢探索虚拟世界,那么 Decentraland 或 Sandbox 之类的东西可能更适合你。在这些全 3D 环境中,可以构建世界和迷你游戏,可以展示 NFT 艺术,并且可以为化身配备各种配件,所有这些都可以通过区块链变得有形。

“边玩边赚”作为一种新的商业模式

电子游戏中的 NFT 允许玩家将他们的时间货币化(“玩游戏赚钱”)。这种发展可能会成为流行的免费游戏的逻辑延续。这些免费游戏的概念是为用户提供足够的游戏价值,让他们尽可能长时间地玩游戏。鼓励玩家进行应用内购买以增强他们的游戏体验并为这些游戏的开发提供资金。然而,玩家并不会因为他们投入的时间和金钱而获得可拥有的数字资产。此外,开发人员可以完全控制应用内购买的项目,因此可以自行决定更改甚至删除它们。

在基于 NFT 的游戏中,玩家获得独特的 NFT 作为实现游戏目标的数字资产。由于基于区块链的交易,这些 NFT 获得了价值。NFT 的转移是通过智能合约执行的,当玩家在特定时间通过某个级别或满足其他条件时,智能合约会自动将这些 NFT 发送给玩家。由于区块链中的数据无法更改,因此第三方没有机会撤消或干脆无视任何此类智能合约。因此,NFT 代表稀有且独特的物品,它们可能会演变成许多人愿意为之支付大量金钱的资产。如果 NFT 与现实生活经历相关联,它们的价值甚至可以增长。例如,在有现场观众的线下电子竞技比赛中,玩家可以使用 NFT 作为他们角色的装备(例如特殊皮肤),并且区块链可以在整个比赛期间存储这种使用情况。如果玩家随后出售他或她使用过的 NFT 物品,观众将愿意为世界大赛冠军使用的物品支付很多费用。即使像 eBay 这样的电子商务平台现在也允许买卖 NFT,这并不奇怪。

常见问题


称赞 NFT 游戏的好处而不说明其缺点是不诚实的。毕竟,在该行业达到临界质量之前,仍然需要解决一些合理的问题。

首先,通过这些新的激励途径,NFT 游戏在引人入胜的游戏玩法和赚钱之间找到平衡是不可或缺的。换句话说,让每个玩家都以获取尽可能多的价值而贡献尽可能少的目标为目标的游戏是不可持续的。NFT 游戏应该凭借其自身的优点站起来,通过精心设计的游戏玩法和精明的机制来吸引游戏玩家。独特的玩游戏赚取奖励和NFT所有权模式,是什么将允许NFT游戏真正打入主流。

另一个关键因素是解决围绕 NFT 铸造的环境问题。说问题仅在于 NFT 是不真实的。相反,应该归咎于区块链巨头以太坊背后的耗能工作证明共识机制。虽然区块链正在转向更高效的权益证明,但有些人已经从根本上解决了这个问题。例如,Immutable X 是一种碳中和 L2 协议,可实现零汽油费和即时交易——NFT 游戏的真正游戏规则改变者。

最后,对于大多数游戏玩家来说,NFT 仍然是一个陌生的概念,目前,获取加密货币、创建钱包和与 NFT 进行交易的用户体验对大多数人来说都是可怕的。这是一个全行业的问题,幸运的是,NFT 在过去 6 个月中受到了大量媒体的关注,从而迅速加快了主流用户能够加入 NFT 游戏的步伐。

此时,你可能会开始看到更大的蓝图。NFT 的出现代表了一种强大的新工具,可用于使视频游戏更个性化、更通用,并且可能对普通游戏玩家有利可图。

现在想象这可能会改变游戏行业还为时过早,但不难看出这里的潜力。当 Cryptokitties 推出时,加密世界对可以创建什么类型的新游戏模型感到兴奋,但无可否认,这为时过早。现在到了 2021 年,事情已经发生了变化,并为 NFT 游戏创造了完美的舞台,最终在游戏行业和玩家心中引起轰动。精灵已经从瓶子里出来了。现在,开发人员只需要向世界展示可以用它做什么。

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